scenariusz

Wielka Lista Intryg

Oto moja kolekcja intryg w RPG, przedstawiona w abstrakcyjnej formie. Zbudowałem ją, szukając wspólnych mianowników w setkach opublikowanych przygód do przeróżnych systemów. Chroni mnie to przed zbyt częstym wpadaniem w utarte koleiny. Może was też ochroni.

Planeta bogów

Zarys przygody do Star Treka lub podobnego systemu, w której bohaterowie będą musieli zmierzyć się z obcą planetą, eksperymentem społecznym i oczywiście Pierwszą Dyrektywą.

Kryształowe serce

Klasyczny sposób na postawienie Graczy przed trudnym wyborem moralnym.

Jeszcze jedna wojna o surowce. Część II

Część druga i ostatnia scenariusza do Gwiezdnych Wojen, w której samotny padawan musi zmierzyć się ze źródłem wszelkiego zła po obu stronach barykady.

Jeszcze jedna wojna o surowce. Część I

Niniejsza przygoda pisana jest jako singiel przeznaczony dla padawana Jedi, choć przy odrobinie wysiłku można poprowadzić ją także dla innej podobnej postaci (nawet w innym świecie) lub też dla dwóch postaci (ale to już maksimum). Scenariusz można rozegrać w dowolnej erze z wyjątkiem czasu Imperium oraz inwazji Yuuzhan Vong, chyba że — znów — stać nas na spore modyfikacje treści i klimatu przygody.

Nieustraszeni Pogromcy Wampirów, czyli Bucketsville Project

Jest to przygoda do systemu Zew Cthulhu 1990; nie polecam jej jednak fanatykom Lovecrafta, raczej miłośnikom Clive’a Barkera. A przede wszystkim, miłośnikom dobrej zabawy.

Osiem artefaktów

Scenariusz SF z akcją wojskową i kombinowaniem pod ostrzałem, dawką grozy i niepoznanego oraz starciem wywiadu z trepami.

Utracony agent

Pomysł na sesję drogi na motywach Czasu apokalipsy, Małego księcia i opowiadania Sheckleya.

Strzelanina w Tesco

Czy zastanawiałeś się kiedyś, co dziać się może w hipermarkecie w twoim sąsiedztwie, kiedy przepracowane kasjerki zliczą już ostatnie zmięte dychy, a ciężarne kobiety odniosą skrzynki na zaplecze? Jesteś na tyle naiwny, by wierzyć, że tak wielka, wypełniona towarami przestrzeń po prostu w spokoju czeka na następny handlowy poranek?

Powitajcie bohaterów!

"Wydarzenie tła" do sesji w świecie SF. Wszyscy niecierpliwie oczekują powrotu pionierów kosmosu ze stuletniej wyprawy...

Objaw demencji

Krótki, prosty pomysł na przetestowanie lojalności postaci Graczy wobec ich suwerenów, zwłaszcza w światach historycznych.

Exodus

Przemieszczające się wielkie masy ludzkie stanowią niezwykle kolorowe, dynamiczne i pełne napięcia środowisko, w którym rozgrywają się małe i duże ludzkie dramaty. Dlatego też motyw wielkiego exodusu, przesiedlenia czy migracji może być znakomitym tłem przygody.

Czarodziejski flet

Miejska przygoda do systemu Wiedźmin (powiedzmy, zaawansowany szkic) dla maga i grupki słabo lub średnio doświadczonych postaci. Dobra, by wprowadzić graczy w świat oraz poznać i zespolić ze sobą członków drużyny. Przy odrobinie wyobraźni daje dobry materiał na stworzenie kilku klimatycznych, onirycznych scen…

Efekt Heisenberga

Bohater znajdzie się w wielkiej sali, a otaczać go będą niezliczone kopie jego samego, przyglądające mu się ciekawie

Turniej!

Ech, emocje sportowe! Ta atmosfera święta, te starcia ulubieńców mas, krzyk wydobywający się z tysięcy gardeł, tysiące trzymanych kciuków, gorączkowe spekulacje nad tym kto tym razem zwycięży, a w tle wielkie pieniądze i zaszczyty.

Zamek

Czy myśleliście kiedyś, żeby dać Graczom do zabawy coś naprawdę fajnego i wymagającego? A myśleliście, żeby czymś takim był zamek z przyległościami, a może nawet małe królestwo?